能力値
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能力値は、各スターモンの基本属性の値を決定するもので、各スターモンは6つの能力を持っています。ヘルスポイント、スピード、攻撃力、防御力、特殊攻撃、レスキューポイント。
ヘルスポイント(HP):スターモンのダメージに対する耐性を表す値で、0になると戦闘不能になります。
スピード(SPD):戦闘の順番を決めるもので、スピードの速いスターモンが先に攻撃します。
攻撃力(ATK):スターモンが持つ物理ダメージ能力の数値を評価し、数値が大きいほどダメージ能力が高い。
防御力(DEF):スターモンが持つ物理防御力の数値を評価し、数値が大きいほど防御力が高くなります。
特殊攻撃(ATT) : スターモンが持つ特殊なダメージ能力の値を評価するもので、値が大きいほどダメージ能力は強くなります。
復活(RES): スターモンの復活能力の値を評価するもので、値が大きいほど復活能力は強くなります。
能力値による影響
各スターモンの能力値は、種族、潜在能力、トレーニング、性格、才能遺伝子の影響を受けます。また、プレイヤーがゲームに参加することで、スターモンが経験値を得てレベルを上げることができ、レベルが上がればスターモンの能力値も上がります。